Ene 11
Videojuegos: Bubble Bobble
Domingo, 11 de Enero de 2009 – 23:49
Otra joya que recordar, todo un clásico de las plataformas:

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Bubble Bobble, es un juego de plataformas creado por Taito en 1986. Con una música genial y una jugabilidad envidiable por lo demás juegos.

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- HISTORIA

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El juego no la necesita, es secundaria, pero básicamente creo recordar que consistía en que un malvado “brujo”, convertía a los protagonistas Bub y Bob en dos simpáticos dragoncitos.
Benzo
Y secuestraba, como venía siendo habitual en la época, a las novias de los dos protagonistas. Y he aquí donde iniciaba la historia:

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Now, it is beginning of a fantastic story! Let´s make a journey to the cave of monsters! Good luck!
Algo así como:
Ahora, empiezas una historia fantástica! Vamos a hacer un viaje a la cueva de los monstruos! Buena suerte!
Blubba
Y empezaba una de las mejoras cosas de este videojuego, la:
- MÚSICA
Espectacular, impresionante, bestial, inolvidable, no tengo suficientes palabras para poder calificar la música de este videojuego, simplemente genial.
Aún hoy en día la tarareo, o la oigo en móviles. Un 10 sobre 10 sin duda.
- JUGABILIDAD
Tú controlas a un dragoncito verde llamado:
Bub
Y el player dos a:
Bob
Dos dragoncitos míticos y con mucho carisma, que nunca pasaran de moda.
Boaboa
Y era muy simple, una pantalla fija sin scroll en 2D, al estilo Mario Bros, Pac-man, Snow Bros, etc…en la cual podías ir saltando de plataforma en plataforma con tu dragoncito y pulsando el botón de disparo, con el que abrías la boca y tirabas una pompa de jabón, la cual si se cruzaba en el camino de los enemigos quedaban atrapados en ella.
Bonner
Pero con esto no acababas con ellos, luego tenías que ir a por el “bicho” estando en la pompa y saltar encima para destruirlo.
Esto daba muchísimo juego, porque ellos al tiempo podían escapar de la pompa, y salían enfadados (el típico, me pongo rojo y pongo cara de mala ostia y me muevo más rápido xD).
Incendo
O por ejemplo si conseguías ponerlos a todos los enemigos de la pantalla en pompas y destruirlos a todos a la vez te daban puntos extra.
O también podías soltar una pompa, y saltar sobre ella para poder llegar a plataformas más elevadas.
Invader
Los “bichejos” al morir dejaban regalos, como frutas por ejemplo, que daban puntos.
Habían unas 100 pantallas creo recordar, pero creo que la primera vez que te lo pasabas no te salía el final bueno, ni el monstruo final, creo recordar que empezabas de nuevo y ya a la segunda si salía, pero esto lo digo de memoria, no lo recuerdo bien. A ver si alguno lo recuerda.
Conseguías vidas extras por puntos. Y también, explotando pompas que salían por la pantalla con letras dentro, te daban esa letra, y si formabas la palabra Extend, te daban una vida “extra”.

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Si tardábamos demasiado en acabar con los enemigos de la pantalla salía la malvada ballena invencible para perseguirnos y ponernos de los nervios y una de dos, o nos mataba, o acabábamos con los enemigos y todo volvía a la normalidad. Acabo de descubrir el nombre de esa ballena:
Baron von Blubba
- OBJETOS:
Habían multitud de objetos, que nos ayudaban en nuestra aventura, he tenido que mirarlos por Internet, porque la verdad es que había mucha variedad, y estos son los que he encontrado:
Caramelo
-Caramelo amarillo: Permite que disparemos más rápido las pompas.
-Caramelo azul (o morado según versiones): Permite que disparemos más lejos las pompas.
-Lámpara maravillosa: Nos da el efecto de los dos caramelos a la vez.
-Zapatilla: Aumenta la velocidad de Bub y Bob
Zapatilla
-Cruz de fuego: Hace que disparemos fuego en lugar de pompas (limitado a solo esa pantalla).
-Cruz de agua: Inunda la pantalla y mata a todos los enemigos (limitado a esa pantalla)
-Bomba: Explota la pantalla y mata a todos los enemigos (limitado a esa pantalla)
-Paraguas: Hace que avancemos varias pantallas.
-Bastón: Al finalizar la pantalla nos envía un gigantesco fruto o diamante que valen muchos puntos.
-Pócima: Elimina a los enemigos, y llena la pantalla de frutas y bonus.
-Corazón: Nos hace invulnerables y paraliza a los enemigos.
-Pompa de agua: Al reventarla, lanza un torrente de agua que arrastra y elimina a los enemigos, también puede arrastrarnos a nosotros, pero sin eliminarnos.
-Pompa de fuego: Al reventarla, una llama se expande por la zona donde ha caído eliminado a todos los enemigos que hubiesen en ella o se adentren en la misma, a nosotros nos dificulta el movimiento. Por tiempo limitado es su efecto.
-Pompa eléctrica: Al reventarla, lanza un rayo que se mueve horizontalmente por el escenario eliminando a todos los enemigos con los que se tope.
- VERSIONES
Algunas de ellas serán comentadas en próximos artículos.
- Rainbow Islands – The Story of Bubble Bobble 2 (1987)
- Rainbow Islands Extra Version (1988)
- Parasol Stars – The Story Of Rainbow Islands II (1991)
- Bubble Bobble Part 2 (1993)
- Bubble Bobble II (World) / Bubble Symphony (Europe, Japan, U.S.) (1994)
- Bubble Memories – The Story of Bubble Bobble III (1995 Arcade)
- Rainbow Islands – Putty’s Party (2000 Bandai Wonderswan)
- Bubble Bobble Wii (TBA WiiWare)
- Rainbow Island Tower (TBA WiiWare)

rainbow_islands_flyer

Parasol Stars
- RESUMEN
Un juego que todo el amante de este mundillo no puede dejar de jugar, aunque sea ya tan viejete.
Valoración final: 10/10
Os dejo con un vídeo donde se ve el enemigo final, por si algunos de vosotros no lo habías visto aún:

Enero 12th, 2009 at 10:14
Este juego es una verdadera joya merecedora de estar en el Hall of Fame de los videojuesgos. A pesar de lo simple que es y de lo limitado que es técnicamente a comparación de los juegos de hoy en día, sigue siendo igual de adictivo como el primer día. Yo también le daría un 10/10!!!
Enero 12th, 2009 at 13:30
Gracias, no me dio tiempo ayer a poner todo lo que quería, así que aún quiero modificarlo, porque este juego se lo merece.
Mil gracias!!
Enero 20th, 2010 at 19:29
Si es mi juego favorito lo q te faltó fue las puertas q aparecian cuando no perdias las vidas …
Yo le doy un re 10!!!!!!
Julio 7th, 2010 at 18:45
Como haces esas modificaciones en el juego de quedar invencible con que programa?